Selamat Datang di Blog Creative_Comunnity
Tampilan baru Blogger ini secara umum merupakan wujud komitmen berkelanjutan kami untuk terus meningkatkan Creativitas khususnya untuk memberikan informasi terkait tehnik Multimedia.
Anda dapat mengakses informasi yang anda perlukan mengenai jadwal acara kami, promosi dan produk, melakukan online booking, serta informasi lain terkait artikel Multimedia dalam akses yang lebih mudah, lengkap dan menyenangkan.
Seiring dengan apa yang tengah kami lakukan, Situs ini akan kami terus kembangkan serta kami tingkatkan.
Dan dengan ini, kami mengundang anda untuk dapat mengunjungi jkt48fansbogor.blogspot.com dari waktu ke waktu, untuk dapat mempelajari lebih lanjut tentang apa yang kami lakukan dan kami berikan kepada masyarakat, sesuai dengan visi kami, Menjadi bloger ini pilihan utama yang aman dan nyaman dengan keramahan Indonesia yang tumbuh secara berkesinambungan di arena domestik dan regional
Salam hangat,
Pengurus
1. Anda Klik DiSINI
10. lalu kembal ke sini
2. Masuk Ke FB anda ( LOGIN )
3. lalu ganti umur / tahun anda menjadi lebih dari 18 tahun
4. jika anda masuk ke alamat yang diatas maka akan tampilan seperti ini :
5. Lalu sebelum meng Klik " CLick Here" anda harus KLik "
Facebook Subscribers
[Settings]" lalu Izinkan dan ganti pemberintauan nya menjadi SEMUA ORANG
6. Maka tampilan akan seperti ini. dan COPAS
7. Dan COPAS disini !
8. Lalu KLik Pasang yang ada di Sebelah Kana POJOK !!!
9.Lalu anda bikin status di FB lalu pilih >>> PUBLICK
10. lalu kembal ke sini
11. lalu pilih status anda dan Submit,, dan ligat hasilnya di Beranda anda...
SEMOGA BERMANFAAT
#1 CHANT mix
よっしゃ、いくぞー! (pronounced: yosh iku zoh!!) [meaning: HERE WE GO!!!!]
Tiger
Fire
Cyber
Fiber
Diver
Viber
jya jya!!
#2 CHANT mix
もう ー丁いくぞー! (pronounced: moh iccho iku zoh!!!) [meaning: HERE WE GO ONE MORE TIME!!!]
tora
He
Jinzou
Sen-ii
Ama
Shindou ~
kasen tobijokyo!!
#3 CHANT mix
Chape
Ape
Kara
Kina
Rara
Tosuke ~
Myouhuntosuke
#4 CHANT mix
Sore sore sore sore
(usually said in the nearly end of the overture)
Read more: http://www.jkt48fans.com/2012/07/chant-mix.html#ixzz2LEsdbi2y
よっしゃ、いくぞー! (pronounced: yosh iku zoh!!) [meaning: HERE WE GO!!!!]
Tiger
Fire
Cyber
Fiber
Diver
Viber
jya jya!!
#2 CHANT mix
もう ー丁いくぞー! (pronounced: moh iccho iku zoh!!!) [meaning: HERE WE GO ONE MORE TIME!!!]
tora
He
Jinzou
Sen-ii
Ama
Shindou ~
kasen tobijokyo!!
#3 CHANT mix
Chape
Ape
Kara
Kina
Rara
Tosuke ~
Myouhuntosuke
#4 CHANT mix
Sore sore sore sore
(usually said in the nearly end of the overture)
Read more: http://www.jkt48fans.com/2012/07/chant-mix.html#ixzz2LEsdbi2y
'Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan
dan bisnis. Di
dunia pendidikan,
multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara
sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan,
profil produk, bahkan sebagai media kios
informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra
penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak
rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya
multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra
penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada
pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat
duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sense
realistis.
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi
reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input pendeteksi bau,
seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui
internet. Komputer penerima harus menyediakan perangkat output berupa mesin
reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau
yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data
yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini
menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa
cetakan melainkan aroma.
A. Perangkat Lunak
Multimedia
Perangkat
lunak multimedia adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah beberapa
media informasi, seperti teks, image/gambar, audio, grafik, video, dan
interaktif. Banyak sekali jenis aplikasi multimedia, mulai dari yang sekedar
hanya untuk melihat (view) saja sampai dengan membuat dan mengeditnya.
Media Player
Media
player adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan informasi
dalam bentuk audio dan video. Biasanya aplikasi media player saat ini sudah bisa untuk
memainkan baik informasi audio maupun video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
o Windows
Media Player,
bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. Perangkat lunak ini ikut
dalam paket Microsoft Windows.
o Winamp, bersifat freeware/komersial dan
diproduksi oleh Nullsoft Inc..
o WinDVD, bersifat komersial dan diproduksi
oleh Intervideo.
o PowerDVD, bersifat komersial dan diproduksi
oleh Cyberlink.
o Musicmatch
Jukebox, bersifat
komersial dan diproduksi oleh Musicmatch Inc.
o DivX
Player, bersifat
freeware atau komersial, diproduksi oleh DivXNetwork Inc.
o Real
Player, bersifat
komersial dan diproduksi oleh Real Networks.
o XMMS, audio player bersifat open source
dan dibawah lisensi GNU General Public License.
o Xine, DVD player yang bersifat open source
dan dibawah lisensi GNU General Public License.
Video/audio Editor
Video/audio
editor adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi
informasi dalam bentuk video dan audio. Banyak sekali proses dalam mengedit
video dan audio, contohnya adalah proses pemotongan, penggabungan, konversi
format audio/video, dan manipulasi kualitas audio/video. Beberapa jenis
perangkat lunak media player adalah:
o Adobe
Premiere Pro,
bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
o Adobe
Premiere Elements,
bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
o Windows
Movie Maker, bersifat
komersial dan diproduksi Microsoft Corp.
o Pinnacle
Studio, bersifat
komersial dan diproduksi oleh Pinnacle Systems.
o TMPGEnc, bersifat komersial dan diproduksi
oleh Pegasis Inc.
Graphis/Image Viewer
Image
viewer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melihat (view) image
secara terorganisasi pada sebuah direktori. Saat ini sudah banyak sekali format
image yang telah didukung oleh aplikasi image viewer, seperti bmp (windows
bitmap), jpeg/jpg (image terkompresi), gif (CompuServe), png (portable network
graphics), ico (icons image), dll. Biasanya perangkat lunak ini juga
menyediakan fasilitas untuk mengedit image dalam fungsi-fungsi yang sederhana.
Beberapa jenis perangkat lunak image viewer adalah:
o ACDSee, bersifat komersial dan diproduksi
oleh ACD Systems.
o XNView, bersifat freeware dan diproduksi
oleh Pierre-e Gougelet.
o Irfan
View, bersifat
komersial dan diproduksi oleh Irfan Skiljan.
o Microsoft
Picture Manager,
bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
o Microsoft
Picture and Fax Viewr,
bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows..
· Graphic/Image Editor.
Image
editor adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melukis, menggambar,
mengedit dan memanipulasi image atau gambar secara interaktif pada sistem
komputer. Banyak sekali jenis perangkat lunak image editor mulai dari dengan
fungsi editing yang sederhana sampai dengan yang kompleks. Terdapat dua jenis
image yang dihasilkan oleh image editor, yaitu dalam bentuk bitmap image dan
vector image. Beberapa contoh perangkat lunak image editor adalah sebagai
berikut:
o Adobe
Photoshop, merupakan
vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe
Systems.
o Corel
Draw, merupakan
vector image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
o Microsoft
Paint, merupakan
bitmap image editor. Bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows.
o Paint
Shop Pro, merupakan
vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel
Corporation.
o GIMP, merupakan bitmap dan vector image editor. Bersifat open source dan diproduksi
oleh The GIMP Team dengan lisensi GNU General Public License.
Animasi
Aplikasi
animasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan
memanipulasi informasi dalam bentuk animasi. Animasi adalah gambar bergerak
atau video dengan konten gambar yang fiktif, seperti kartun dan gambar tidak
riil. Beberapa contoh perangkat lunak animasi adalah sebagai berikut:
o Macromedia
Flash, merupakan
perangkat lunak animasi yang banyak digunakan, baik untuk web, presentasi, dll.
Bersifat komersial dan diproduksi oleh Macromedia Inc.
o Houdini
Animation Software,
bersifat komersial dan diproduksi oleh Side Effect Software.
o Power
Animator, merupakan
generasi pendahulu dari Maya untuk membuat animasi. Bersifat komersial dan
diproduksi oleh Alias Systems Corporation.
Grafik 3D
Aplikasi
grafik 3 dimensi (3D) adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat,
mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk gambar 3 dimensi. Berbeda
dengan format gambar atau image secara umum adalah dalam bentuk 2 dimensi.
Gambar 3 dimensi merupakan representasi gambar dalam geometri 3 dimensi. Beberapa
contoh perangkat lunak grafik 3D adalah sebagai berikut:
o 3D
Studio Max, bersifat
komersial dan diproduksi oleh Autodesk Media & Entertainment.
o Silo
3D Modelling,
bersifat komersial dan diproduksi oleh
Nevercenter Ltd. Co.
Membuat Denah Lewat CorelDraw
1. Langkah pertama yang harus selalu dilakukan sebelum membuat gambar adalah menetapkan areal gambar, di sini dibuat dalam ukuran 90 x145 mm, buat kotak sebagai guideline.
2. Pilih pen tool, buat alur jalan dengan cara klik pertama untuk menentukan titik awal dan geser mouse ke arah yang diinginkan lalu klik untuk menentukan titik akhir, dimana antara titik pertama dan ke dua ada garis yang menghubungkannya. Untuk membuat jalan lengkung : klik geser mouse klik tahan dan geser mouse untuk membuat lengkung.
7. Buat text untuk menamai jalan, simpan di tempat yang diinginkan.
1. Langkah pertama yang harus selalu dilakukan sebelum membuat gambar adalah menetapkan areal gambar, di sini dibuat dalam ukuran 90 x145 mm, buat kotak sebagai guideline.
2. Pilih pen tool, buat alur jalan dengan cara klik pertama untuk menentukan titik awal dan geser mouse ke arah yang diinginkan lalu klik untuk menentukan titik akhir, dimana antara titik pertama dan ke dua ada garis yang menghubungkannya. Untuk membuat jalan lengkung : klik geser mouse klik tahan dan geser mouse untuk membuat lengkung.
3. Jika sudah selesai, pilih Edit > Select All (Ctr A) tekan F12 untuk mengatur property garis, beri ketebalan garis = 11 pt. Selanjutnya pilih menu Arrange > Convert to Curves
(Ctrl Q) untuk membuat garis menjadi kurva. Atur warna pada Color Pallet garis = hitam, fill = kuning.
4. Untuk
menyatukan kurva tadi pilih weld pada dockers shaping atau pada Menu Utama pilih Arrange >
Shaping
> Weld
5. Selanjutnya bentuk objek tadi menjadi 3 D, caranya aktifkan objek, pilih menu Effects
5. Selanjutnya bentuk objek tadi menjadi 3 D, caranya aktifkan objek, pilih menu Effects
6. Pilih ujung handle, sehingga kursor akan berubah menjadi tanda (+), klik – tahan – tarik handle untuk membuat perspektif. Hentikan jika kita sudah mendapatkan bentuk yang kita inginkan.
7. Buat text untuk menamai jalan, simpan di tempat yang diinginkan.
8. Untuk membuat gambar gedung, gunakan Rectangle tool, buat objek segi empat, beri warna, ubahlah segi empat tadi menjadi 3D, klik Interactive Extrude,
klik gambar tahan dan tarik garisnya sehingga membentuk objek 3D, Untuk lebih jelasnya hal ini juga berhubungan dengan (baca: Mudahnya
Tulisan
3d dengan
Coreldraw ), sesuaikan dengan perspektif yang kita buat.
9. Selain bentuk segiempat, bisa pula bentuk segitiga, polygon atau gambar rumah.
Hasil akihrnya kira - kira seperti ini:
Hasil akihrnya kira - kira seperti ini: